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Non-manifold geometry La géométrie non multiforme (non-manifold geometry) est une géométrie 3D virtuelle qui ne peut pas exister physiquement dans le monde réel. Un exemple simple est un mur sans épaisseur, mais d'autres types existent également. Dans un programme informatique, la géométrie non multiforme ne pose pas de problème majeur, car les lois de la physique ne s'appliquent pas aux objets numériques. Cependant, dans le monde physique, elle peut entraîner de nombreuses anomalies qui ruineront l'impression. Pour de nombreux adeptes de l'impression 3D, la géométrie non multiforme est un ami familier (et peu amical), qui entraîne souvent des défaillances structurelles, des bords déformés ou tout simplement de la folie. Les logiciels de découpe ne savent tout simplement pas comment réaliser ces formes impossibles en tant qu'objets physiques, si tant est qu'ils essaient de le faire. Le résultat peut être intéressant, c'est le moins que l'on puisse dire. Source : all3dp.com (pdf) |